Сценарные битвы
Сценарные битвы – это механика последовательных боёв, разбавленных сюжетными вставками. Они выполняют сразу две задачи: создание регулярной активности, в которой можно заработать необходимые для развития ресурсы, потратив армию, и раскрытие сюжета игры.
Для доступа к сценарным битвам необходимо выполнить задание Таинственного Иерарха, в котором вы отправляетесь на поиски модуля мысли Азара – устройства древних, позволяющего возвращаться в сцены прошлого и наблюдать их снова и снова. Выполнение задания делает активной кнопку «Сценарии» в интерфейсе Сражений.
После выполнения задания игроку открываются первые битвы. Доступ к новым может открыться при:
- Повышении уровня цитадели (основной способ)
- Победе в одном из текущих сражений по сценарию
- Выполнении одного из игровых заданий
Сценарные битвы адаптируются под каждого игрока. Чем выше уровень цитадели – тем больше врагов будет в бою и тем круче будут награды в случае победы. У каждой битвы указан уровень сложности, учитывающий соотношение размера текущей армии игрока и армии противников. Вы можете сами оценить сложность сценария по количеству волн врагов и мощи самой сильной из них. Эта информация есть во всплывающей подсказке в интерфейсе просмотра информации о битве.
Важно! Условия победы в сражениях и в сценарных битвах в целом бывают разные. В большинстве случаев необходимо просто уничтожить врага, но есть сражения, где нужно продержаться достаточно долго или даже проиграть. После некоторых битв вам будут возвращены ваши войска, но в большинстве случаев они сражаются на смерть. Если в битве воскрешаются армии, это будет отмечено в диалоге перед её началом.